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台灣遊戲產業自去年以來成長趨緩,對於下半年後的遊戲產業前景,智冠(5478)集團董事長王俊博昨坦言:「台灣遊戲產業正面臨質變,目前處於毛毛蟲變成蛹的階段,在蛹裡面還找不到突破點,等破蛹而出後將會看到百花齊放、群蝶飛舞的春天。」


工業局看好數位內容 明年規模衝7,800億元


「台北數位內容交流會」昨登場,遊戲產業發展及兩岸遊戲產業高峰論壇為今年議程的主要焦點之一,經濟部工業局長沈榮津在開幕典禮上指出,去年台灣數位內容產業產值6003億元,預估在行動裝置興起帶動下,2013年相關產業將達到7800億元規模。


遊戲業正面臨質變


不過,台灣遊戲產業雖進入傳統暑假旺季,但業者卻對業績展望持保守態度,王俊博昨在出席開幕典禮後指出,遊戲產業可說是整個市場都在質變,業者每天都戰戰兢兢,大家都小心翼翼看如何找出家玩認同的目標,每個人都有一個問號在看這市場,所以目前還看不清楚。


他話鋒一轉,將台灣遊戲產業比喻成毛毛蟲,在剛出生時爬的很慢,現在變成蛹了,但蛹被包起來看不到外面的世界,要等破蛹而出時,才會看到美麗的世界,不要太擔心,未來遊戲公司會有大有小、會有很多蝴蝶,百花齊放,市場會比以前更大。


手機遊戲需1~2年發展


王俊博強調:「遊戲不是夕陽產業而是朝陽產業,未來會有一個更大的市場,但要如何找到自己的空間、如何去發揮?需要時間及耐力熬過寒冬,等待春天的來臨。」


針對台灣行動裝置遊戲商機未能如日本等國興起,王俊博認為,這和使用手機付費習慣尚未成熟有關,日本手機遊戲商機龐大主要是建立在手機付費機制成熟及消費者使用手機付費習慣的基礎上,他預期,台灣手機遊戲可能還需要1~2年的發展。
 


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資料來源:yes123求職網

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